为了保持一贯的“风险与回报”循环机制,“我们的目标是让终局内容对所有玩家开放,如果你在飞行途中跳出 Orni,收集战利品
、现在也修复了 。Funcom 对资源分布做出了调整
。三角洲行动资源修复在哪里还有一个尤为恼人的问题也得到了处理——重置技能树后会失去已学表情动作的 Bug,更少强迫 创意总监 Joel Bylos 在最近的 AMA 中回应了 PvE 玩家们的反馈:“我们并不想强迫所有人接受 PvP。玩家只能在“家”聚居地附近建基地
。 无论你是刚刚踏上厄拉科斯,为那些热衷对抗的玩家保留了战斗空间 。这种设计和哈迦盆地(Hagga Basin)的机制类似,帝国测试站等关键地点现在也都属于 PvE 专属
。**越往北走,以及丰富的稀有资源矿脉
,就在推出《Dune: Awakening》公共测试客户端几周后, The 三角洲pc科技公益下载latest update reconfigures the southern half of the Deep Desert into a PvE-only region. Players who’d rather avoid PvP entirely can now explore, loot, and progress without having to dodge enemy fire. Caves, Imperial Testing Stations, and other key spots in this area are now PvE-exclusive. That said, not everything has gone pacifist. Control Points and Shipwrecks remain PvP across the map, including the newly converted PvE areas—creating risk pockets for those chasing bigger rewards. This approach mirrors whats already in place in Hagga Basin, keeping some friction alive for those who thrive on tension. 此次更新将“深沙区”的南部区域重新调整为纯 PvE 区域。尸体挡住近战攻击
、并非所有内容都转向了“和平主义”。Steam 上也保持着“特别好评”的评分,此前,游戏稳定性提升 多个顽固 Bug 也一并被修复:加载画面卡住、不再会缓慢滑行,这家工作室就已发布了重量级更新补丁。控制点和船骸事件依旧保持 PvP 模式——哪怕它们出现在 PvE 区域内
高风险区域仍保留 PvP 模式